In deze tutorial heb je gezien waar de verschillende onderdelen binnen de editor voor dienen. Ook heb je al gezien hoe je de verschillende blokken met elkaar kunt verbinden om een programma te vormen. 

  • Begin een geheel nieuw Scratch-project. 
  • Verwijder de standaard sprite (de kat) en voeg twee nieuwe sprites toe. Zet een sprite aan de linkerkant en een sprite aan de rechterkant, naast elkaar. 
  • Verander de achtergrond van het speelvenster. 
  • Zorg ervoor dat de linker sprite “Hallo” zegt en de rechter sprite “Wereld!” als er op de groene vlag wordt geklikt. 

Je hebt zojuist een “Hello, World!”-programma geschreven. Dit is een programma waarbij de tekst “Hello, World!” op het scherm wordt getoond, in 1974 bedacht door informaticus Brian Kernighan. Dit is vaak het eerste programma dat een programmeur schrijft.